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Rhinoceros (Rhino 3D) Upgrade

제조사

Robert McNeel

사용자 구분

업그레이드용

용도별 분류

상업용

구성 언어

ENG

지원 O/S

Windows

최소 구매 수량

1개

소비자가(VAT포함)

968,000원

판매가(VAT포함)

별도 견적 문의

▶ 상품 상세설명

설명

※ 세상에서 가장 다재다능한 3D 모델러로 더 큰 프로젝트를 더욱 빠르게 작업하실 수 있습니다. 

라이선스 기간
영구
무상 유지보수 기간
1년
라이선스 구분
Copy 당
제조사 사이트
상품선택 유의사항


▶ 제품설명

Rhino는 NURBS* 커브, 서피스, 솔리드, 점구름, 다각형 메쉬를 생성, 편집, 분석/해석, 문서화, 렌더링, 애니메이션화, 변환합니다. 사용하시는 하드웨어의 한계를 넘어 정밀도, 복잡한 정도, 각도 또는 크기에 제한이 없습니다.

특별한 기능을 소개합니다:

  • 제약 없는 자유 형상 3D 모델링 도구입니다. 이는 이제까지 라이노 가격의 20배에서 50배 이상 가격대인 다른 모델링 도구에서만 가능한 기능이었습니다. 여러분이 상상하시는 모든 형태를 모델링할 수 있습니다.
  • 정확합니다. 비행기에서 귀금속에 이르기까지 디자인/설계, 프로토타입 제작, 엔지니어, 분석, 제조 공업에서 요구되는 정확도로 모델링합니다.
  • 호환성. 다른 모든 디자인, 도면 작성, CAM, 엔지니어링, 분석/해석, 렌더링, 애니메이션, 일러스트레이션 소프트웨어와 호환됩니다.
  • 매우 복잡한 IGES 파일과 메쉬를 읽고, 복구합니다.
  • 사용하기 쉽습니다. 쉽게 배우고 사용할 수 있으므로, 소프트웨어 습득에 집중하지 않고 디자인과 시각화에 초점을 둘 수 있습니다.
  • 빠릅니다. 일반적인 노트북 컴퓨터에서도 사용할 수 있습니다. 특별한 하드웨어가 필요하지 않습니다.
  • 개발 플랫폼. 수백 개가 넘는 전문 3D 제품의 개발 플랫폼.
  • 합리적인 가격. 일반적인 하드웨어. 빠른 습득. 합리적인 구매 가격. 유지 비용이 없습니다.


Mac용 Rhino

가장 다재다능한 3D 모델러를 OS X에서 사용할 수 있습니다.

Rhino 6의 새 기능

Rhino 6 개발에서 최우선 과제는 작업 과정에 방해가 되는 부분을 최대한 없애고, 수천 개의 크고 작은 향상을 이루는 것이었습니다. 그 결과, 대형 모델과 프로젝트 팀 작업 시간이 빨라졌으며 다루기도 쉬워졌습니다.


▶ 제품기능

모델 생성 도구

: 점, 점구름, 점 그리드, 개체에서 추출, 점 개체로 표시(교차점, 분할, 구배, 끝점, 가장 가까운 점, 초점)

커브: 선, 폴리라인, 메쉬 상의 폴리라인, 자유 형상 커브, 원, 호, 타원, 직사각형, 다각형, 원통형 나선, 원뿔형 나선, 원뿔 단면 커브, 트루타입 텍스트, 점 보간, 제어점 (정점), 스케치.

다른 개체로부터의 커브: 점 통과, 폴리라인 통과, 연장, 커브 계속, 필릿, 모따기, 간격띄우기, 블렌드, 호 블렌드, 2 뷰로부터, 중간 단계, 교차 단면 프로파일, 교차, NURBS 서피스 또는 메쉬 상의 윤곽, 테두리, 실루엣, 아이소커브 추출, 곡률 그래프 추출, 투영, 끌어오기, 스케치, 와이어프레임, 트림 해제, 치수와 텍스트가 있는 2D 도면, 전개 가능한 서피스 펼치기.

서피스: 3 또는 4 점으로부터, 3 또는 4 개의 커브로부터, 평면형 커브로부터 , 커브 네트워크, 직사각형, 변형 가능한 평면, 돌출, 리본, 선직면, 접선이 일치하는 로프트, 전개 가능, 가장자리가 일치하며 경로를 따라 스윕, 가장자리 연속성을 유지하며 2개 레일 커브를 따라 스윕, 회전, 레일 회전, 중간 단계, 블렌드, 패치, 드레이프, 점 그리드, 높이필드, 필릿, 모따기, 간격띄우기, 점을 통과하는 평면, 트루타입 텍스트, 유니코드 (2바이트) 텍스트.

솔리드: 상자, 구, 원통, 튜브, 파이프, 원뿔, 원뿔대, 각뿔, 각뿔대, 타원체, 원환, 평면형 커브 돌출, 서피스 돌출, 평면형 구멍 끝막음, 서피스 결합, 영역, 비다양체 병합, 트루타입 텍스트, 유니코드(2바이트) 텍스트.

메쉬: NURBS 서피스로, 닫힌 폴리라인으로, 메쉬 면, 평면, 상자, 원통, 원뿔, 구.

Rhino 6에는 수십 여개의 향상된 기능이 기존 기능에 추가되었으며, 몇 가지 새로운 명령도 생겼습니다.

편집

일반 도구: 삭제, 복제 삭제, 결합, 병합, 트림, 트림 해제, 분할, 분해, 연장, 필릿, 모따기, 개체 속성, 히스토리.

변형 도구: 잘라내기, 복사, 붙여넣기, 이동, 회전, 미러, 크기 조정, 스트레치, 정렬, 배열, 비틀기, 구부리기, 테이퍼, 기울이기, 간격띄우기, 방위 지정, 커브를 따라 흐름, 끌어오기, 투영, 상자 편집, 스매시, 스퀴시.

점과 커브: 제어점, 편집점, 핸들바, 매끄럽게 하기, 곡직, 차수 변경, 매듭점 추가/제거, 꼬임 추가, 재생성, 다시 맞춤, 일치, 단순화, 무게 변경, 주기화, 끝 벌지 조정, 심 조정, 가장자리로 방향 지정, 호/폴리라인/선 세그먼트로 변환.

서피스: 제어점, 핸들막대, 차수 변경, 매듭점 추가/제거, 일치, 연장, 병합, 결합, 트림 해제, 아이소팜 기준으로 서피스 분할, 재생성, 축소, 주기화, 부울 연산 (합집합, 차집합, 교집합), 전개 가능한 서피스 펼치기, 서피스 상의 커브를 따라 배열.

솔리드: 가장자리 필릿, 서피스 추출, 쉘, 부울 연산(합집합, 차집합, 교집합).

메쉬: 분해, 결합, 용접, 법선 통합, 서피스에 적용, 다각형 줄이기.

복잡한 모델을 Rhino 6 에서 쉽고 빠르게 편집할 수 있습니다.

인터페이스

사용자 인터페이스: 좌표 읽기, 고정 및 해제가 가능한 명령 입력창, 최근 사용한 명령 팝업, 클릭 가능한 명령 옵션, 자동 완성되는 명령행, 사용자 지정 가능한 팝업 명령, 레이어 관리자 팝업, 뷰 동기화, 카메라 기반 뷰 조작, 투시 일치 이미지, 설정 가능한 마우스 가운데 단추, 사용자 지정 가능한 아이콘과 사용자 작업 공간, 사용자 지정 가능한 팝업 도구모음, 투명한 도구모음, 상황에 맞는 마우스 오른쪽 클릭 메뉴, 고정 가능한 대화상자, 다중 모니터 지원, Alt 키 복사, 앤티앨리어싱 OpenGL 하드웨어 지원.

모델링 보조 기능: 무제한 실행 취소와 다시 실행, 다중 실행 취소와 다중 다시 실행, 정확한 숫자값 입력, 피트/인치/분수를 포함한 단위, x, y, z 점 필터, 개체 스냅, 그리드 스냅, 직교 모드, 평면 모드, 명명된 구성평면, 다음과 이전 구성평면, 커브 상의 구성평면 방위 설정, 레이어, 레이어 필터링, 그룹, 배경 비트맵, 개체 숨기기/표시, 선택된 개체 표시, 레이어 기준으로 선택, 가장 앞에 있는 개체 선택, 색, 개체 유형, 마지막 개체, 이전에 선택한 세트, 숨겨진 개체 바꾸기, 개체 잠금/해제, 선택된 개체 잠금 해제, 제어점과 편집점 켜기/끄기, 선택된 개체의 점 끄기.

Mac용 Rhino는 기존 OS X 사용자 인터페이스를 따르고 활용합니다.


디스플레이

극도로 빠른 3D 그래픽, 무한 뷰포트, 음영, 작업 뷰, 투시 뷰, 명명된 뷰, 플로팅 뷰, 전체 화면 표시, 3D 스테레오 뷰 모드, 표시 순서 지원, 2점 투시, 클리핑 평면, 1대1 배율로 실제 크기 모델 보기와 같은 기능이 포함되어 있습니다.

렌더링

거의 모든 디자인 프로젝트에서 최상의 프레젠테이션은 매우 중요합니다.

기능: Rhino Render, 음영, 음영 (OpenGL), 선택된 개체 음영, 광선 추적 렌더링 (텍스처, 범프, 하이라이트, 투명도, 핫스폿이 있는 집중 조명, 각도와 방향 제어, 점 조명, 방향 조명, 직사각형 조명, 선형 조명, 그림자, 사용자 지정 가능한 해상도), 렌더링 미리보기 (OpenGL), 선택한 개체 렌더링 미리 보기, 턴테이블, RIB 내보내기, POV 내보내기, 렌더링 플러그인 지원, 파일에 설정 저장.

도면
모든 실제 제품 디자인에서 테크니컬 일러스트레이션과 2D 도면은 디자인/개발/패브리케이션 담당자에게 아이디어, 세부 사항, 조건 등을 간결하게 전달할 때 주로 사용됩니다. Rhino 6를 개발하는 동안 저희 목표는 모든 분야에서 사용되는 2D 도면과 일러스트레이션을 세계 각지에서 사용되는 모든 주석 시스템과 시각적 스타일로 쉽게 만들 수 있게 하는 것이었습니다.

주석 개체: 화살표, 도트, 치수 (가로, 세로, 정렬, 회전, 반지름, 지름, 각도), 텍스트 블록, 지시선, 은선 제거, 유니코드 (2 바이트) 텍스트, 치수, 노트 지원. Perspective 뷰에서의 치수도 지원됩니다.

디지털 패브리케이션과 3D 프린팅
아시는 것처럼 20여년 전, 조선소에서 디지털 제어 패브리케이션 장비를 조종하는 컴퓨터 모델을 만들 때 선박 설계자가 사용하는 도구로 Rhino 개발 프로젝트가 시작되었습니다.
디자인이란 일단 제품화되어 소비자의 손에 있을 때 비로소 유용한 것이라는 점에 주목하였습니다. 이제 디지털 패브리케이션과 3D 프린트/출력 비용은 급속도로 낮아져, 더 많은 디자이너들이 3D 디지털 패브리케이션 장비를 직접 사용할 수 있게 되었습니다.
저희가 수많은 패브리케이션, 제조, 제작 과정을 전부 알고 있는 전문가는 아니지만 디자인이 제품으로 완성되는 모든 과정에 Rhino 모델을 사용할 수 있을 만큼 Rhino가 정밀한 모델링 도구가 되도록 항상 노력해왔습니다.

메쉬 도구
강력한 메쉬 가져오기, 내보내기, 생성, 편집 기능은 디자인의 모든 과정에 중요시되는 부분입니다. 기능 일부를 소개합니다.
  • 디지타이저와 스캐너로 캡처한 3D 데이터를 Rhino에 메쉬 모델로 전송합니다.
  • SketchUp, Modo 등의 많은 응용 프로그램과 메쉬 데이터를 교환합니다.
  • 해석/분석과 렌더링을 위해 메쉬를 내보냅니다.
  • 프로토타입 제작과 패브리케이션용으로 메쉬를 내보냅니다.
  • 디스플레이와 렌더링에 사용하기 위해 NURBS를 메쉬로 변환합니다.
새로운 메쉬 기능이 추가되고 기존 메쉬 기능은 더욱 향상되었습니다. 그리고 배정밀도 메쉬가 지원되어 거대 도시의 3D 지형 지면도 정확하게 표현할 수 있게 되었습니다.

3D 캡처
대부분의 디자인 프로젝트에서 처음 단계는 기존 3D 데이터를 캡처하는 것입니다. Rhino는 3D 디지타이즈 장비와 3D 스캔된 점구름 데이터를 직접 지원합니다. Rhino 6 지원은 다음과 같습니다.
  • 대형 점구름. 3D 스캐너 속도는 더욱 빨라지고 가격은 낮아져 대형 스캔 파일을 만드는 것이 보통 일이 되었습니다. Rhino의 64 비트 지원과 그래픽 보조 프로세서 지원 향상으로 이러한 대형 점구름으로 작업할 수 있게 되었습니다.
  • LIDAR는 농업, 고고학, 자연 환경 보존, 지질학, 토지 이용 계획, 측량, 교통, 풍력 발전, 태양열 발전, 이동통신 기지국 설치 최적화를 위한 3D 지형 데이터를 캡처합니다. Windows 용 Rhino 6는 새로운 Rhino 사용자에게 특별한 기능을 제공하는 RhinoTerrain과 같은 플러그인을 강력하게 지원합니다.
3D 디지타이즈 지원: MicroScribe, FaroArm, Romer/Cimcore.

분석/해석
디자인을 실현하려면 디자인, 프레젠테이션, 해석/분석, 패브리케이션의 모든 단계에 높은 수준의 3D 모델이 필수적입니다. Rhino 6에는 새로운 도구가 추가되고 많은 기능도 향상되어, 모든 디자인 과정에서 3D 모델을 최상의 3D 수준으로 유지합니다.

분석: 점, 길이, 거리, 각도, 반지름, 경계 상자, 법선 방향, 면적, 면적 중심, 면적 모멘트, 체적, 체적 중심, 체적 모멘트, 유체정역학, 서피스 곡률, 기하학적 연속성, 편차, 가장 가까운 점, 커브와 서피스 상의 곡률 그래프, 떨어진 가장자리, 작업 서피스 분석 뷰포트 모드 (구배 각도, 얼룩말 줄무늬, 서피스 색 블렌드 환경맵, 가장자리 표시, 떨어진 가장자리 표시, 가우스 곡률, 평균 곡률, 곡률의 최소 또는 최대 반지름)

대형 프로젝트
대형 프로젝트, 팀 프로젝트에서 파일 관리를 위한 도구: 노트, 템플릿, 파일 병합, 선택한 개체 내보내기, 작게 저장, 증분 저장, 비트맵 파일 미리보기, Rhino 파일 미리보기, 원점과 함께 내보내기, 작업세션, 블록, 메쉬와 미리보기 이미지 파일 압축, 이메일로 파일 전송.

호환성
Rhino는 수백 개의 서로 다른 CAD, CAM, CAE, 렌더링, 애니메이션 제품과 호환됩니다. openNURBS 라이브러리로 수백 개가 넘는 다른 응용 프로그램에서 Rhino의 네이티브 3DM 파일을 읽고 쓸 수 있습니다.

개발자 도구
  • 세상에서 가장 강력한 3D 개발 플랫폼 - 광범위한 분야에서 전문 모델링, 렌더링, 해석/분석, 패브리케이션 도구로 활용
  • 더욱 다양해진 개발 도구: RhinoCommon (.NET), Grasshopper, Rhino.Python, RhinoScript, 플러그인용 Zoo 라이선스 관리자, Rhino Installer Engine이 주요 요소입니다.
  • 이해하기 쉬운 설명서
  • 활성화된 개발자 커뮤니티
  • Open source Rhino.Python, RhinoCommon, iOS에서의 3DM 뷰어를 비롯한 다양한 Rhino 개발 도구.
  • 무료 개발자 도구 (기술 지원, 마케팅 지원, 교육 포함). 유효한 Rhino 라이선스를 소유하신 분들은 당사의 모든 개발 도구를 사용하실 수 있습니다. 특별한 프로그램 등록이나, 계약, 사용권 계약, 승인 절차가 전혀 없습니다.
  • 지역화와 번역 서비스를 제공합니다. 
  • 플러그인: Rhino SDK는 Rhino의 내부 작업을 대부분 공개하므로, 서드 파티 (third-party) 개발자들이 강력한 플러그인, 추가 기능을 개발할 수 있습니다. 프로그래머를 위한 I/O 툴킷(소스 코드 포함)은 openNURBS 웹사이트를 통해 사용하실 수 있습니다.
    스크립팅: RhinoScript (VBScript)와 Rhino.Python 지원으로 Rhino가 어떻게 내부적으로 실행되는지 확인하실 수 있으며, 이를 바탕으로 강력한 스크립트를 개발하실 수 있습니다.


    ▶ 시스템 요구사항

    Windows용

    하드웨어:

    • 64 비트 Intel 또는 AMD 프로세서 (ARM은 제외)
    • 63 CPU 코어까지.
    • 8 GB 메모리 (RAM) 또는 그 이상을 권장합니다.
    • 600 MB 디스크 공간.
    • OpenGL 4.1 가능 비디오 카드를 권장합니다.
    • 4 GB 비디오 RAM을 권장합니다.
    • 스크롤 휠이 있는 멀티 버튼식 마우스를 권장합니다.
    • SpaceNavigator를 지원합니다.
    • Apple 하드웨어는 Bootcamp와 함께 사용되는 경우에 지원됩니다.

    운영 체제:

    • Windows 10 또는 8.1

    다음 작업에 인터넷 연결이 필요합니다.

    • 다운로드와 설치
    • 라이선스 유효성 검사
    • 다음 사항을 위한 Rhino 계정:
      • 포럼을 통한 기술 지원
      • Cloud Zoo 라이선스 관리

    Mac용 Rhino 6

    하드웨어:

    • macOS Mojave 로 업데이트할 수 있는 Apple Mac.
    • 8 GB 메모리 (RAM) 또는 그 이상을 권장합니다.
    • 2 GB 디스크 공간.
    • NVIDIA 또는 AMD 그래픽 프로세서를 권장합니다.
    • 스크롤 휠이 있는 멀티 버튼식 마우스를 권장합니다.
    • SpaceNavigator와 무선 SpaceMouse가 지원됩니다.
    • 디지타이저(Faro, Microscribe)가 지원되지 않습니다.

    운영 체제:

    • macOS 10.15.3 (Catalina)
    • macOS 10.14.6 (Mojave)
    • macOS 10.13.6 (High Sierra)

    다음 작업에 인터넷 연결이 필요합니다.

    • 다운로드와 설치
    • 라이선스 유효성 검사
    • 다음 사항을 위한 Rhino 계정:
      • 포럼을 통한 기술 지원
      • Cloud Zoo 라이선스 관리